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Companyer werden mit einer Mini-Kamera- und Toneinheit ausgestattet, die sie zu Avataren macht: Ihr Point of View wird live ins internet gestreamt. Von dort können user per Chat mit den Avataren kommunizieren und ihre Wege, Aufgaben und Begegnungen inszenieren.

Die Spielanordnung variiert bei jedem Projekt. Durch unterschiedliche Programmierung steuert mal ein ganzer Schwarm einen einzigen Avatar, oder ein user steuert „seinen“ persönlichen Avatar.

Die Idee bleibt dieselbe: Von wo auch immer Sie mitspielen, Sie können sich an ferne Orte und in interessante Situationen beamen – künstlerisch, investigativ, entertaining oder edukativ.

Künstlerische Leitung Gesine Danckwart Produktionsleitung Jörg Karrenbauer, Britta Hansen Raum Raumlabor Berlin (Benjamin Förster-Baldenius mit Florian Stirnemann) Kostüm Lotte Sawatzki Chatentwicklung / Programmierung Invisible Playground Konzeption Interaktive Medien Can Elbasi Videostreaming 3Q Medien GmbH. Webside Ctrl-N (Jön) Eine Produktion von danckwart & hansen film in Koproduktion mit dem HAU Hebbel am Ufer Berlin.
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